jueves, 15 de septiembre de 2016

La leyenda del croata Jure Grando: el más antiguo caso documentado de vampirismo de toda Europa



En el mundo actual, los vampiros se asocian habitualmente con la región rumana de Transilvania gracias a la novela de terror gótico de Bram Stoker Drácula. Sin embargo, también existen historias de vampiros en otras culturas, y una de ellas procede del sudeste de Europa, más concretamente de Croacia. Es de esta nación balcánica de donde nos llega la historia de Jure Grando, considerado el primer caso documentado de vampirismo de toda Europa.
Según las crónicas, Jure Grando vivió en la pequeña aldea istria de Kringa en el siglo XVII. Al parecer se sabe muy poco de la vida de Grando, y podría no haber sido más que un simple campesino antes de su muerte. Según algunas fuentes era un personaje desagradable. En 1656 muere Grando, y se cuenta que fue enterrado en el cementerio local por el cura del pueblo, el padre Giorgio. Poco después de ser enterrado Grando, no obstante, la gente de la zona informaba de haber visto al difunto deambulando por la aldea, e incluso llamando a la puerta de algunas casas.
Ilustración de un vampiro (forums.gunbroker.com)
Según el historiador natural de Carniola Johann Weichard von Valvasor, la gente que vivía en las zonas rurales de la península de Istria creía en un tipo de vampiro conocido como ‘strigon’. Se creía que eran brujos que se habían alimentado de sangre de niños durante sus vidas. Cuando morían, se convertían en ‘strigon’ no-muertos, y vagabundeaban por las aldeas al caer la medianoche. También se contaba de los ‘strigon’ que tenían la costumbre de llamar a las puertas de las casas, y que pocos días después alguno de sus residentes moría sin remedio. Parece que la descripción de Valvasor encaja perfectamente en la historia de Jure Grando, o quizás esté basada en ella.
 
Conocida escena de la película de F. W. Murnau ‘Nosferatu’ (1922). (Public Domain)
Valvasor continúa afirmando que si moría alguna persona durante el período en el que era visto el ‘strigon’, los aldeanos creían generalmente que había sido devorada por la criatura no-muerta. Valvasor escribe asimismo que los hombres de la época creían que los ‘strigon’ tenían la costumbre de arrastrarse en silencio hasta los dormitorios para meterse en la cama con sus mujeres. Según el historiador, los campesinos creían asimismo que el ‘strigon’ tenía preferencia por las viudas, especialmente por las más jóvenes y bellas.
Ilustración del primer vampiro (undiscoveredcroatia.blogspot.com)
Era esta firme creencia en las perversas aficiones de los ‘strigon’ la que inspiraba temor a los campesinos, provocando que salieran en su busca para matarlo. En el caso de Jure Grando, se cuenta que el ‘primer vampiro’ estuvo aterrorizando a la población durante dieciséis años antes de que la gente de la zona tomara medidas contra él. En 1672, el alcalde del pueblo Miho Radetić reclutó un grupo de jóvenes valientes para dar caza a Grando y poner fin a su reinado de terror.I
Esta partida, formada por nueve hombres, acudió al cementerio del pueblo, donde abrieron la tumba de Grando. Se cuenta que estos hombres vieron entonces el cadáver de Grando aún intacto, un hecho considerado una clara señal de vampirismo. En una de las versiones de esta historia los nueve hombres huyen aterrorizados, aunque finalmente se arman de valor y encabezados por el alcalde vuelven a la tumba de Grando. A continuación los nueve, por iniciativa del sacerdote, que habría formado parte del grupo, intentan librarse del vampiro invocando el nombre de Jesucristo. Sin embargo, esta decisión parece no ser de mucha ayuda.
El grupo prueba entonces a clavar una estaca de madera al vampiro en el vientre. Esto tampoco funcionó, ya que la estaca no pudo atravesar la carne del no-muerto. Finalmente, uno de los hombres, de nombre Stephen Milašić según una de las versiones, decapita a Grando con un hacha. Se cuenta que en ese momento el vampiro lanzó un grito y la sangre brotó con fuerza de su cuello. Los nueve hombres cubrieron entonces la tumba con tierra de nuevo, y ése fue el fin de Jure Grando.
En cierto modo, el vampiro croata Jure Grando no está aún muerto del todo. En el año 2006 se informó de que los habitantes de Kringa estaban esforzándose por resucitar la leyenda de Jure Grando. Para las gentes que habitan la localidad en nuestros días, el vampiro no es tanto un ser terrorífico como una fuente de ingresos, ya que esperan que su historia atraiga a los turistas al pueblo

miércoles, 14 de septiembre de 2016

El Necronomicón

El Necronomicón, cuya auténtica denominación sería Al-Azifp (palabra que en árabe, según Lovecraft, designa el ruido nocturno de los insectos atribuidos en otro tiempo a los demonios) describe unas horribles entidades que ya existían antes de que naciera este mundo y a las que, siguiendo sus instrucciones, se puede ayudar a volver.
Son los Antiguos, los Dioses Primigenios o Primordiales, seres de pesadilla, la quintaesencia de todo mal. Los Antiguos habrían llegado a la Tierra antes de todo tiempo conocido e instauraron un reinado tiránico asistido por otras razas que, por practicar la magia negra fueron expulsados, aunque viven aún en el exterior, dispuestas en todo momento a volver a apoderarse de la Tierra. Una de estas formas de vida especialmente inteligente, anterior a la humana, a la que el Necronomicón daría el nombre de Gran Raza de Yith, se alzó contra sus creadores.
Los seres de la Gran Raza no tienen forma, parasitan los cuerpos de otras especies y pueden moverse a través del tiempo. De hecho, cada vez que se encuentran en peligro, huyen hacia algún espacio-tiempo más favorable donde se apoderan de los cuerpos de alguna forma de vida adaptada a sus necesidades. Cuando fueron derrotados, huyeron a un tiempo por delante del nuestro, donde, según el libro, se habrían apoderado de los cuerpos de unos escarabajos que sucederán al hombre en el dominio de la Tierra.
El Necronomicón
Los dioses primigenios entraron a su vez en conflicto con otra categoría de divinidades estelares, los Arquetípicos, originarios de la estrella Betelgeuse. Más que de benévolos habría que calificarles de indiferentes respecto de la suerte de la humanidad, a la que consideran una de las muchas formas de vida mortales e insignificantes que pueblan nuestro continuo espacio-tiempo. La rebelión, encabezada por Azathoth, acabó tras una larga y denodada lucha, con la derrota de los dioses primigenios hace ya incontables eones.
El más famoso de ellos, el horrible Cthulhu, fue condenado en nuestro mundo a permanecer en la ciudad sumergida de R’lyeh, donde, aunque muerto, permanece soñando y esperando el día de su despertar. La ciudad de R’lyeh estaría situada en algún punto cerca de Pónape, en las Islas Carolinas, zona donde se encuentran las ciclópeas ruinas semisumergidas de Nan Madol.
El jefe de la rebelión, Azathoth, el Caos Idiota, fue privado de inteligencia y de voluntad. Su horrorosa forma, culmen de la angustia y esencia de una locura devoradora de conciencias, fue arrojada junto a Yog-Sothoth, una de cuyas manifestaciones más conocidas es una infinidad de globos iridiscentes que consumen y queman el espíritu, fuera de nuestro espacio-tiempo. Cthugha fue apresado en la estrella Fomolhaut. Ithaqua, al que llaman “El que camina en el viento”, está atrapado bajo un poderoso sello entre los hielos árticos.
El inefable Hastur fue confinado en un paraje cerca de la ciudad de Carcosa, en el cúmulo estelar de las Híadas. La fortaleza negra sobre la ciudad de Kadath, en el Desierto de Hielo, una región en la zona fronteriza entre el mundo de la vigilia y el del sueño, es la prisión de muchos Primigenios menores.
Otros primigenios, mayores y menores, como Dagon o Ghatanothoa, el Dios-Demonio, permanecen atrapados en una u otra forma en diferentes universos y dimensiones. Tan sólo el malvado Nyarlathotep, El Que No Tiene Rostro, parece haber escapado a la prisión o al exilio.
Las revelaciones del Necronomicón serían aún más inquietantes, pues aunque los Primigenios están atrapados en diferentes cárceles dimensionales, toda una multitud de híbridos y razas que los adoraron en su momento perviven en el Universo. Los individuos de esas especies, muchas de las cuales son formas de vida degenerada, perciben los ecos de sus dioses y tratan de violentar los sellos que los aprisionan para liberar a los Antiguos. Algunas de las láminas ilustradas del Necronomicón mostrarían a esos seres de aspecto aterrador que el artista Giger ha recreado magistralmente.
En nuestro propio mundo, bajo uno de cuyos océanos permanece aletargado el Gran Cthulhu, existiría una forma de vida híbrida, los Profundos, en cuyos sueños penetra la voz del Dios. Tales seres tienen aspecto humano durante sus primeros años de vida, aunque con rasgos de batracio. Según transcurre su desarrollo, sus características de anfibio van pasando a un primer plano hasta que se transforman por fin en una especie marina de rasgos levemente antropoides.
Todos sus cultos y ceremonias van encaminados a dar a Cthulhu la fuerza necesaria para ser despertado y para prepararle de nuevo nuestro mundo. Algunos seres humanos son receptivos a las voces y pueden ser dirigidos en una manera de posesión. Según algunos investigadores, éste sería el caso de Lovecraft, al que se ha llamado el profeta de providence, su ciudad natal.
Lovercraft
Para ellos, Lovercraft presentaba rasgos de obsesión demoníaca. Odiaba la luz del Sol y durante el día escribía con las cortinas echadas. Por las noches, se dedicaba a pasear por las callejuelas solitarias y los cementerios de su ciudad. Su temperatura corporal era anormalmente baja, signo, para la mayoría de los ocultistas, de la presencia de entidades vampíricas que absorben el calor orgánico para nutrirse y que le habrían asaltado en las horribles pesadillas de las que era presa prácticamente a diario.
La fuente de su inspiración eran precisamente sus sueños, en los que visitaba extrañas ciudades de exóticas arquitecturas, increibles paisajes cósmicos y formas de vida no humanas. De su ciclo onírico, conectado con el de los Mitos, se desprende que Lovecraft tenía una rara facilidad para moverse en lo que él llamaba “las tierras del sueño”, un universo separado del de la vigilia por una región fronteriza a través de la cual sus habitantes podían acceder a nuestro mundo mismo de modo que ciertos soñadores experimentados podían alcanzar el otro lado.
La clave estaría en lo que él denominaba la llave de plata, que adeptos de ciertas sociedades afirman poseer y que les daría acceso a realidades diferentes. Lovecraft se autocalificaba de materialista. Un ateo extraño, si tenemos en cuenta que, como él mismo declara, desde niño levantaba altares en los bosques a los dioses antiguos y estaba familiarizado con las obras de magos, teósofos y ocultistas como Eliphas Levi, uno de cuyos libros es empleado en sus relatos por practicantes de la antigua magia.
Para algunos, su materialismo era una forma de no enfrentarse a la evidencia. Como dice Kenneth Grant, parece que Lovecraft “empleó su vida en un vano intento de negar los poderosos Entes que le movían”, seres que, supuestamente, terminarían por destruirle en 1937, a sus 47 años, aquejado de un cáncer intestinal y de insuficiencia renal.

lunes, 12 de septiembre de 2016

La isla maldita de Bla Jungfrun

La isla de Bla Jungfrun se encuentra en el Mar Báltico, en el estrecho de Kalmar y pertenece a Suecia. También se la conoce como Blakulla, y Blakulla o Blokula es el nombre que recibe el prado en el que el diablo celebra sus aquelarres el Jueves Santo. La isla no está poblada y sus únicos habitantes son unos pájaros llamados “arao aliblanco”, los conejos y los murciélagos.
La isla maldita de Bla Jungfrun
El nombre de Bla Jungfrun, que quiere decir “Virgen Azul”, según la tradición se lo pusieron los marineros para congraciarse con los espíritus malignos que habitaban en la isla. Lo hombres del mar evitaban desembarcar en ella pues creían firmemente que estaba maldita, ya que el diablo tenía su casa en ella. Se explicaban casos de hombres que se adentraron en la montaña y jamás volvieron o lo hicieron con la memoria perdida y la mente trastornada. La isla de tan solo 0’7 km2 tiene varias cuevas, cosa que contribuía a aumentar el temor de los marinos. La creencia más extendida es que las brujas llegaban a la isla volando desde todos los lugares para cumplir sus obligaciones con el maligno y pasar con él el Jueves Santo, que era su día de descanso.
La isla maldita de Bla Jungfrun
Una de las curiosidades de la isla es un inmenso laberinto de piedras, compuesto por quince círculos, del que se desconoce tanto su origen como su finalidad. Sobre él pesa una maldición: la persona que retire una de las piedras que forman el entramado laberíntico, será víctima de la mala suerte hasta que la devuelva a su lugar. La ciudad de Oskarshamn, a la que pertenece administrativamente la isla, recibe cada año piedras que fueron sustraídas y que suelen ir acompañadas de cartas en las que se explican las desgracias que sufrieron los “ladrones”. En 2004 un ferry transportó a la Bla Jungfrun 160 piedras robadas que habían sido devueltas.
La isla maldita de Bla Jungfrun
Hoy en día, la isla es uno de los parques nacionales suecos más famosos. Eso sí, no se puede encender fuego en ella, ni pasar la noche en la isla… ¿De qué tienen miedo?

viernes, 9 de septiembre de 2016

¿Por qué ALINEARON las PIRÁMIDES con ORIÓN? La respuesta te SORPRENDERÁ

La constelación de Orión es un patrón que se repite en monumentos en todo el mundo antiguo, desde Egipto hasta México. Esta constelación ha sido el centro de los cielos para nuestros antepasados, pero ¿por qué Orión era tan importante para las civilizaciones antiguas? ¿Por qué monumentos como las pirámides de Egipto fueron construidas de tal manera que imitaran los cielos?
La ciudad entera de Teotihuacán parece estar alineada astronómicamente. Está alineada de 15 a 25 grados al este de norte verdadero, y la pared frontal de la Pirámide del Sol está exactamente perpendicular al punto en el horizonte donde se pone el sol en los equinoccios. El resto de los edificios ceremoniales fueron trazados en ángulos rectos a la pirámide del sol.
Otra alineación hallada es la de la estrella Sirius, sagrada para los antiguos egipcios, y que ha llevado a algunos a sugerir un vínculo entre las grandes pirámides de Egipto y México.
La constelación de Orión
Orión es visible en el cielo desde noviembre hasta febrero. Podrás ver a Orión al sudoeste del cielo si estás en el hemisferio norte o al noroeste cielo si estás en el hemisferio sur. Se ve mejor entre los grados de las latitudes 85 y – 75. La ascensión recta es de 5 horas, y su declinación es de 5 grados. Alnilam, Mintaka, y Alnitak, que forman el cinturón de Orión, son las más importantes estrellas en esta constelación. Betelgeuse, la segunda estrella más brillante de Orión, establece el hombro derecho del cazador. Bellatrix sirve de hombro izquierdo de Orión.
Orión y la constelación Cygnus (una constelación del norte en el plano de la Vía Láctea. Su nombre deriva de la palabra latinizada Helénica (en griego) para el cisne. Una de las constelaciones más reconocibles del verano del hemisferio norte y el otoño, que cuenta con una asterismo prominente conocido como la Cruz del Norte) han sido tan importantes para todas estas civilizaciones antiguas y de alguna manera esta importancia depende de donde venimos y a donde vamos.
En el año 2006, el telescopio Hubble captó una imágenes nunca antes vistas de la Nebulosa de Orión – una formación de estrellas masiva a 1.500 años luz de la Tierra. La fotografía panorámica revela más de 3.000 estrellas en distintas etapas de la vida y da a los investigadores nuevas perspectivas en la formación de objetos celestes y sistemas planetarios, y según los científicos modernos, es aquí, en esta misteriosa nube de polvo y gas, donde estrellas y planetas pueden haber sido creados hace billones de años.
Los astrónomos generalmente se refieren a él como M42 y es allí donde están naciendo estrellas. La constelación de Orión es una de las formaciones más prominentes de estrellas en el cielo nocturno y ha sido venerada por las culturas antiguas alrededor del mundo durante miles de años. El nombre del semidiós griego Orión en el siglo VIII A.C., se debe a que las estrellas de esta constelación forman la cabeza, hombros, cinturón y pies de un hombre y según la mitología griega, Orión era un gigante nacido con habilidades sobrehumanas y un poderoso cazador. Cuando el héroe griego eventualmente fue asesinado, fue colocado entre las estrellas por toda la eternidad. Su padre fue Poseidón.
Según la mitología egipcia, los dioses descendieron del cinturón de Orión y Sirius, la estrella más brillante en el cielo. La antigua civilización egipcia creía firmemente que entidades bajo la forma de seres humanos descendieron de Sirio y Orión, se trataba de Osiris e Isis, quienes se relacionaron con la raza humana.
Sirio y Orión son críticamente importantes porque representan a Isis y Osiris, el dios y la diosa de la que supuestamente se originó toda de la civilización egipcia y, en última instancia, toda la civilización humana. Los antiguos egipcios eran muy claros, y encontramos evidencia en las escrituras que Orión estaba vinculado con la creación, Orión y Osiris son lo mismo en el antiguo Egipto y los egipcios creían que Osiris regresará de Orión algún día y no sólo en Egipto encontramos relatos de «dioses» prometiendo volver, encontramos esto prácticamente en todas las culturas en la antigüedad. El concepto de que las tres pirámides de Giza están en una alineación única con el cinturón de Orión es fantástico. ¿Por qué la gran pirámide tiene ejes de aire que apuntan a Orión? Estas son sólo algunas de las preguntas que hasta hoy, no tienen una respuesta clara.
Si nos trasladamos 500 millas al sur de El Cairo, nos encontraremos en una desolada llanura de la región oriental del desierto del Sahara el misterioso sitio arqueológico conocido como Nabta Playa. Descubierto por un equipo de científicos en 1974, los investigadores creen que las piedras esparcidas aquí eran una vez parte de un gran centro ritual de una antigua civilización que prosperó entre el 6400 al 3400 A.C., justo antes del auge de los egipcios. Uno de sus centros es un círculo que ha sido llamado el «mini Stonehenge del desierto». Durante más de tres décadas, esta estructura circular de piedra y su intrincada alineación a las estrellas de la constelación de Orión han desconcertado a los arqueólogos. Los constructores de Nabta Playa parecen tener un buen nivel de entendimiento de la física y las matemáticas, que les permitió construir estas estructuras en relación con la constelación de Orión.
El Ingeniero Robert Bauval y astrofísico Thomas Brophy han estudiado la configuración de este misterioso monumento de más de diez años, en su libro Black Genesis, ellos sugieren que el círculo de piedra es un diagrama de estrellas que se alinea con las estrellas del cinturón de Orión en el solsticio de verano.
Según los científicos, la datación por radiocarbono indica que el sitio fue construido hace casi 7.000 años. Brophy estudió la colocación de las puertas y las piedras del centro y descubrió que en el año 4900 A.C., tres de las piedras centrales se alinearon precisamente con tres de las estrellas más brillantes en la constelación de Orión.
A sólo 35 millas al noreste de la ciudad de México se encuentran las ruinas de Teotihuacán, una antigua ciudad habitada por más de 150.000 personas. Los investigadores creen que las estructuras impresionantes existentes aquí, incluyendo dos grandes pirámides y un templo fueron construidas en el siglo II A.C. y como las pirámides egipcias de Giza, los monumentos señalan directamente a las tres estrellas del cinturón de Orión. Esto no es casual; Existen evidencias, y Orión es claramente un lugar importante en los cielos para las civilizaciones antiguas de América y África.
El diseño de las pirámides de Teotihuacán representa la formación del cinturón de Orión, es claro como el agua. La historia nos dice en el año 3114 A.C., los dioses vinieron del cielo a la Tierra en una convención y esta convención se produjo en Teotihuacán.
Teotihuacán y Orión están perfectamente alineados.
La construcción de Teotihuacán se atribuyó a los Gigantes Quinametzin; Quinametzin (Náhuatl), una raza de gigantes que, cuenta la leyenda, poblaron el mundo durante una anterior era y cuyos sobrevivientes se ocultaban en esos días. «Lo Quinametzin fueron creados durante la época del sol de la lluvia y su gobernante era Tlaloc. Su gobierno terminó cuando Quetzalcóatl generó una lluvia de fuego y los Quinametzin murieron.»
Otro aspecto muy interesante es que las pirámides de Teotihuacán reflejan la posición de chips de computadoras.
El diseño de la ciudad se asemeja a un tablero de circuitos de computadora con 2 chips de procesador grandes. La pirámide del Sol y la Luna están conectados por lo que se llama Avenida de la Muerte, que se extiende desde el norte al sur. Hay otra vía, de igual longitud, que corre de este a oeste. A lo largo de la Avenida, hay una serie de patios abiertos con pequeñas plataformas. Los patios son de 145 m. de ancho. Existen numerosas similitudes a las pirámides de Giza, en Egipto utilizando las mismas matemáticas como en la meseta de Giza. La base de la Gran Pirámide en Egipto y la del Sol en México miden 750 pies cuadrados. La pirámide del Sol posee exactamente la mitad del alto de la pirámide de Giza.” – History Channel

Otro sitio increíble que tiene una conexión directa a la constelación de Orión se encuentra en el noreste de Arizona. Aquí la tribu indígena «Hopis» ha llamado a estos picos de la meseta de Colorado su hogar durante más de 1.000 años. Muy por encima del desierto de Arizona, se encuentra su reserva, que abarca más de 1,5 millones de hectáreas, y está conformada por 12 pueblos. Según la investigación del paisaje Hopi y mitología de la tribu están centradas con Orión.
Los hopis migraron al suroeste y después de una serie de construcción de aldeas abandonaron estos pueblos, llegaron a estas tres lugares principales en el norte de Arizona. En primer lugar, las llamaron mesas de segunda y terceros. Las mesas del Hopi forman la imagen del cinturón de Orión y se dice que los Hopi específicamente llegaron aquí debido a la forma, por lo que sabemos con certeza que los Hopis estaban extremadamente interesados en el cinturón de Orión y para ellos su fue el centro de su universo. Dicen que es un lugar donde hacen contacto con los dioses y según algunos investigadores, no sólo las tres mesas representan las estrellas en el cinturón de Orión, sino que cuando se conectan otros monumentos de los Hopi en el sudoeste, los sitios colectivos del mapa forman todo el cuerpo de la constelación de Orión.
Las tres Hopi Mesas están perfectamente alineadas con la constelación de Orión. Crédito: History Channel
Todas las grandes estrellas de la constelación corresponde a un sitio de ruinas o de un pueblo en el que los Hopi viven actualmente. Cuando echamos un vistazo al hombro izquierdo de Orión se encuentra un lugar llamado Wupatki, al norte de Flagstaff, Arizona, donde los Hopi construyeron esta ruina aproximadamente en el 1.120 D. C. Entonces nos encontramos con otro lugar llamado Ruinas Homolovi de Winslow, Arizona, ésta corresponde al hombro derecho de Orión y a la estrella Betelgeuse y además nos encontramos con que otros sitios corresponden a la estrella Rigel. Así también podemos encontrar un conjunto de pueblos que se corresponden con el pie derecho de Orión, la estrella Saiph. ¿Coincidencia? No creo.
Si nos fijamos en la historia Sumeria, de Egipto, y de los Mayas, veremos que se trata de la misma historia contada de diferente manera en diferentes idiomas. Aquellos que vinieron de las estrellas, y comenzaron la civilización humana. Y lo increíble es que todas estas historias, leyendas y cuentos tienen que ver directamente con la constelación de Orión, y dicho esto, no puede ser una coincidencia.
Lo que necesitamos hacer es enfocar nuestra investigación en Orión, tenemos que entender por qué las antiguas civilizaciones que gobernaron el mundo, miles de años atrás, le dieron tanta importancia a esta constelación, y por qué decidieron construir monumentos y ciudades que representan las estrellas sobre el terreno. Tenemos que estudiar la historia y buscar evidencia adicional ahora que contamos con la tecnología que nos permitirá obtener respuestas de cientos si no miles de preguntas que la raza humana tiene en cuanto a su origen y al verdadero propósito de la vida en conjunto.

miércoles, 7 de septiembre de 2016

El barco fantasma que emergió del hielo

El 22 de septiembre de 1860, mientras navegaban frente a las costas heladas de la Antártida, los miembros de la tripulación del ballenero “Hope” contemplaron atónitos como los grandes acantilados de hielo se empezaban a precipitar al mar y de entre ellos surgía un enorme barco de vela desaparecido 37 años antes.:
El sorprendente encuentro del ballenero “Hope” y la goleta “Jenny”
El 22 de septiembre de 1860, el capitán Brighton del ballenero “Hope” anotó en su cuaderno de bitácora que habían dado caza a una ballena hasta el límite de la barrera helada de la Antártida, pero había logrado escapar. Una hora más tarde Brighton hizo otra anotación en el cuaderno que dejaría impresionados y perplejos a los conocedores del mar. Acababa de subir a cubierta cuando la enorme muralla de hielo empezó a desgajarse con gran estruendo y los acantilados de hielo se precipitaron al mar. Afortunadamente, el “Hope” se encontraba a unos cien metros de distancia y estaba a salvo de los derrumbes. De pronto unos tripulantes exclamaron y señalaron con pavor; acababa de aparecer lentamente un barco, del interior de una de las brechas abiertas en la pared de hielo. La jarcia de esta aparición estaba recubierta de hielo y nieve, las velas no eran más que unos jirones congelados y el barco estaba gravemente dañado, pero seguía a flote.
Lo que había espantado a los hombres de Brighton era la tripulación de aquel naufragio flotante: siete hombre de pie, envueltos en una capa de hielo tan duro como el acero, como si se trataran de estatuas de piedra. “¡El holandés errante!”, exclamaron con terror algunos tripulantes del “Hope”, pero el capitán Brighton les tranquilizó. Pidió un bote para acercarse a investigar; subió a bordo y exploró el barco en busca de alguna pista. Cuando abrió el camarote del capitán, se encontró con un hombre sentado frente a su escritorio, con una pluma en la mano para escribir en el cuaderno de bitácora; se trataba sin duda del capitán de la embarcación siniestrada. Brighton le dirigió algunas palabras pero el hombre permaneció callado, ya que estaba muerto y congelado hasta la médula. Entonces el capitán Brighton consultó el cuaderno de bitácora: el barco era una goleta inglesa llamada “Jenny”, que había recalado por última vez en el puerto peruano de Lima. La ultima anotación afirmaba que “llevamos 71 días sin comida. Soy el único que queda con vida”.
La anotación estaba fechada el 4 de mayo de 1823. La goleta “Jenny” había pasado alrededor de treinta y siete años atrapada y comprimida por las paredes de hielo en la orilla de la Antártida. En otro camarote hallaron el cuerpo de una mujer, perfectamente preservado como los demás tripulantes por el gélido clima de aquella región.
Los tripulantes del “Hope” organizaron un funeral marítimo por los nueve fallecidos y a su regreso a Inglaterra, el capitán Brighton entregó el cuaderno de bitácora y relató a las autoridades navales la insólita historia de la goleta “Jenny”, prisionera del hielo

lunes, 5 de septiembre de 2016

Las enigmáticas Bolas de Bruja talismanes contra la hechicería

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Durante los siglos XVII y XVIII se intensificó en toda Europa la caza de brujas. Detrás de cualquier enfermedad o suceso desgraciado se buscaba la sombra de un poder sobrenatural. Mujeres y hombres acusados de brujería fueron víctimas de esa persecución fruto de la ignorancia. Muchos murieron en la horca o en hogueras habilitadas para ajusticiarlos y a la vez que se purificar su espíritu con fuego. Del miedo irracional a la brujería y a sus consecuencias surgieron curiosos amuletos para alejar su influencia. Entre ellos las Botellas o las enigmáticas Bolas de Bruja talismanes contra la hechicería.

Las enigmáticas Bolas de Bruja talismanes contra la hechicería

Las bolas de bruja se utilizaron especialmente en Inglaterra durante los siglos XVII y XVIII. De allí se exportó la costumbre a las colonias inglesas en América. Las esferas se colgaban de las ventanas de las casas, se colocaban sobre un vaso o se suspendían en vigas en habitaciones o pasillos. Su finalidad era proteger la casa de las malas artes de brujas y brujos.
Las enigmáticas Bolas de Bruja talismanes contra la hechicería
Su aspecto es similar a la de una bola de navidad aunque están hechas de cristal. El origen de este amuleto se encuentra en las esferas de vidrio que se ataban a las redes de pesca para que éstas flotaran. Igual que en la “prueba del agua”, a la que con frecuencia se sometía a las posibles brujas, las bolas flotaban en el agua. Si la persona era una bruja, sometida a la prueba, no se hundía en el agua y como la bola tampoco, se creía que tenía poder contra la magia dañina. Por ese motivo se tomaron como un talismán para combatir los hechizos y las maldiciones. Los primeros en utilizarlas fueron los marineros que empezaron a colgar las bolas de las redes de pesca en sus casas como protección.

Más adelante las bolas se fabricaron con cristal fino y era importante que contuvieran dentro unos filamentos. Estos hilos de cristal son los que acababan con los hechizos y maldiciones que, atraídos por las esferas de colores, quedaban clavados en su interior. En algunos casos las bolas se rellenaban con agua bendita o con sal y romper una de ellas se consideraba un mal augurio. Su tamaño era muy variable, existiendo ejemplares de hasta 18 cm. de diámetro. Los colores más utilizados eran el verde y el azul.
Las enigmáticas Bolas de Bruja talismanes contra la hechicería
Los historiadores creen que las bolas de cristal en las que las brujas leen el futuro pueden tener su origen en estas “bolas de bruja”, aunque las utilizadas para adivinación no tienen filamentos en su interior.
Las enigmáticas Bolas de Bruja talismanes contra la hechicería
Actualmente en muchos lugares de Norteamérica se ha convertido en una tradición colgar esas coloridas esferas en las ventanas de las casas. Si te ha interesado conocer esta curiosa costumbre, quizá quieras leer el artículo: Los misteriosos Zapatos antiguos escondidos en los cimientos de edificios ¿Por qué? .

sábado, 3 de septiembre de 2016

Las 15 enigmáticas similitudes entre AMÉRICA y EGIPTO ¿Es solo una mera coincidencia?

Estas son las 15 similitudes que sustentan la hipótesis de una conexión entre el antiguo Egipto y los pueblos nativos de la América precolombina.
Muchos autores populares sugieren la posibilidad de que los sitios misteriosos de todo el mundo fueron creados con ayuda del conocimiento y la tecnología de civilizaciones perdidas más avanzadas ,otros no creen que de alguna manera hubieron civilizaciones de vanguardia tecnológica en la tierra y que ese conocimiento extraordinario fue entregado a nosotros por los antiguos astronautas que descendieron del cielo; pero la gran mayoría de los científicos no se suscriben a ninguna de estas ideas y tratan de explicar los enigmas antiguos en el terreno de la religión y lo ritual.
En esta sección presentamos algunos detalles que todavía están causando controversia en la comunidad científica; apelando su discernimiento, si esto es mera coincidencia o obedece a alguna causa menos dirigida por el azar.
En un remoto pasado ¿Existió un enlace entre Egipto y América?
Según el punto de vista oficial no hubo contacto entre el Viejo Mundo y el Nuevo Mundo antes de Colón; sin embargo, se han encontrado numerosas similitudes que sugieren un vínculo entre Egipto y el continente americano.
Hay muchos enigmas desconcertantes sin resolver, similitudes que de una u otra forma vinculan a los antiguos egipcios con los antiguos pueblos incaicos y pre-incaicos, aunque ambas culturas evolucionaron en lados opuestos del planeta y separados por océanos.
Se pudiera creer y dilucidar que estas dos culturas han heredado de una misma fuente una alta sabiduría o comparten una “civilización madre” perdida para la historia.
Pirámides
Civilizaciones que construyeron pirámides de piedra, escalonadas en el desierto a lo largo de ríos y alineadas con los puntos cardinales.
Momias
Culturas que momificaban a sus muertos, que simbolizaba una creencia de una vida más allá de la muerte, estas momias fueron enterradas en el interior de las pirámides, a menudo con ofrendas de alimentos y pertenencias personales.
Máscaras Funerarias de Oro
Máscaras de oro a sus muertos, queriendo de pronto simbolizar su entrada en la eternidad, el “otro lado” del velo, la casa más alta en los cielos, que es eterna y espiritual, a diferencia de la Tierra, que es temporal y físico; pero en este sentido, podríamos hablar de una especie de transmutación alquímica y da la idea de que, mientras ellos estaban allí, estas almas eternas que asumieron un liderazgo de forma humana, mutaron a algo más precioso; una vida espiritual, “de oro”.
Collares Con Tocados de Animales
Adornaban a sus muertos con collares de oro, cuyos extremos están formados por animales gemelos, orientados hacia afuera, que simboliza nuestras facultades humanas y animales en equilibrio, el estado de paz, un lugar de poder y eternidad
Este estado de “equilibrio” podría simbolizarse en la transformación alquímica del oro.
Cantería Similar.
Se construía con un aspecto muy similar, incluso hasta en los detalles de los bulbos de talla o “baches” (ver detalle). ¿Cómo se puede explicar esto?
Las Puertas Trapezoidales
Construyeron puertas trapezoidales, lo que significaba la búsqueda de un progreso espiritual hacia “arriba”.
El trapecio es similar a un triángulo, lo que denota la ascensión y la trascendencia espiritual, este tipo de puerta es utilizada por muchas culturas antiguas y tiene que ver con una especie de calma o “nirvana”alcanzado por esta gente.
Los toques con diseños con serpientes gemelas simétricas por encima de la puerta de entrada trapezoidal a sus templos, da la idea de pretender equilibrar las energías opuestas es, sin duda lo que aquí se representa.
Los Cráneos Alargados
En ambas culturas el “alargamiento” de los cráneos, es un enigma, pero si pudiéramos lanzar hipótesis, podríamos decir que esta práctica pretendía agudizar los sentidos y mejorar la visión espiritual o imitar a algún“ser mitológico”.
Obeliscos (Con Jeroglíficos)
Se construyeron obeliscos erigidos en lugares sagrados, el culto de este símbolo fálico se asociaba con los dioses, “El falo perdido” es por lo tanto la energía masculina, y casi siempre está colocado (como siempre) dentro de un círculo, que representa el aspecto de la energía genital de la mujer.
El obelisco en el centro de un círculo representa el acto sexual y la unión de fuerzas opuestas. En nuestro mundo moderno, los obeliscos se encuentran prácticamente en todos los lugares importantes, convirtiéndose así en un símbolo del poder de la “élite”.
Religión Solar
Usan simbolismo solar como una parte importante de su religión, en Egipto, el dios solar Ra era la deidad solar y en Perú el dios Inti.
Simbolismo Solar Paralelo
Deidades representadas por animales colocados en perfecta simetría y flanqueando un escudo solar central.
Tocado Con Animales En La Frente
Ambas civilizaciones utilizan un“motivo animal en la frente” para evocar el poder del Tercer Ojo.
Cruz Como Símbolo (Chakana / Ankh)
También se utilizó el diseño escalonado, que simboliza el ascenso gradual hace que el iniciado en su viaje esotérico.
Iconos del dios.
“dioses de los báculos” o “dioses de las varas” sus báculos-serpientes opuestas en las manos es un caso más de la infinidad de representaciones de deidades ladeadas por animales enfrentados – simbolizando las fuerzas opuestas del bien y el mal, el orden y el caos, etc.
Botes de Red
Los antiguos egipcios y los incas  construidas paralelas embarcaciones de vegetales en red.
Deidades flotantes